推荐指数:10分
(12200)】
【装备:尸骸戒指】
【技能:无】
【背包:大刀】
【力量:5(+)】
【敏捷:5(+)】
【智力:6(+)】
【感知:7(+)】
【体质:5(+)】
【魅力:5(+)】
六维属性后面都出现了加号。
经过深思,他决定把这一点加在了感知上。
力量代表肌肉强度与力气大小,力量越大,近战攻击、攀爬、游泳、跳跃等方面就越强大。
敏捷代表手眼协调、肢体灵活、反应与平衡能力,敏捷的高低影响着闪避、平衡、速度等方面。
体质代表的健康状况与耐力,说直白点就是跑步时的体力与挨打时的生命值,体质越高越能抗揍。
智力代表思考能力,思维反应能力和精神力,如果说打算当一个专门丢技能的施法者,智力就无比重要,比如他的尸骸戒指,就需要通过依托于智力决定的精神力来启动,智力越高,尸骸戒指使用的时间就越长,而如果是那种比如火球术的技能,智力属性越高,其威力也就越大。
魅力代表人物的说服力、性格影响力、领导能力与外表吸引力,不仅代表人物在社会中被他人接纳的程度,也会影响与人交往的结果,如果魅力足够高,甚至能去当牛郎钓富婆一夜暴富,如果遇到受魅力值影响的怪物,说不定也能有些意外收获,但如果敌方意志力足够高,那这属性就发挥不了什么作用。
感知代表着意志力、常识、感受力与直觉,感知越高器官越敏锐,方向感、听觉、视觉都会得到强化,察觉异常也更为容易。感知越高意志力也同样越高,而意志力则能够抵抗魅力值的魅惑这类精神层面的攻击。
一点自由属性点,就性价比而言,还是感知最高,毕竟他是个新手,攻击力低防御力低,感知危险察觉异常还是很重要的。
加完点之后,就查看起了物品收获。
【名称:大刀】
【类型:武器】
【品质:普通】
【效果:无】
【备注:一个很普通的人打造的一把很普通的刀】
将大刀握在手中,刀身长七十六厘米,刀柄二十三厘米,整体大约四斤重。
拿手上挥舞了两下,感觉还算不错,至少拿得动,砍在一旁的木头上……