推荐指数:10分
虽然5V5公平竞技的游戏模式看起来很有意思,
但恕我直言。
你像这样的小工作室本身开发能力就不行,你能跟我保证,这么复杂的多人在线游戏,你们能搞定?
务实一点,
我劝你们,先把游戏开发的流程搞懂。
不然到时候BUG一堆,游戏拉胯,你倒告诉我,怎么解释?
脸,脸都不要了。#滑稽#滑稽]
这是当时点赞量最高的评论。
甚至不是因为关注这个游戏,而是因为评论者玩的梗很有趣。
风向的改变是在半年前。
莫问月工作室发布了自成立以来的第二条动态。
一个CG。
《符文之地》。
整个视频的视角跟随着一只飞鸟,从空中俯瞰整个符文之地。
禁魔之城德玛西亚与崇尚武力的诺克萨斯之间宏大的战争。
进步之城皮尔特沃夫与其下暗流涌动的祖安。
神圣的巨神峰,艰寒的弗雷尔卓德…
短短几分种的CG,史诗级别的世界观便展现在毫无准备的玩家们面前。
那些只言片语间,洋溢着人格魅力的英雄角色,以及他们之间不可避免的冲突,让玩家们仿佛置身那个光怪陆离的世界,恨不得当场抄起菜刀加入这场纷争!
这个视频在极短的时间里传播、扩散。
一度登上了TAG热搜榜首的位置。
[卧槽,这是哪部电影的预告片?出必看!]
[这光!这水!啊我死了!]
[燃起来了!我命令你马上给我做出来!]
[这不比传祺那些套皮网游强一万倍?]
一直到最后《英雄联盟》的logo浮现时,玩家们都还觉得意犹未尽。
很多人点进发布者的主页,以寻找更详细的信息。
[莫问月工作室?好像没听说过。]
[刚成立的?啊这…]
[这cg不会出道即巅峰吧?别啊。]
[啧,游戏出来再说吧,万一做的不错呢?至少看得出来他们是认真想做好这个游戏的吧。]
虽然当玩家们发现这只是个小作坊的游戏时,难免有些失望。
但巨大的流量还是留存下了接近十万的粉丝。
这支预告CG给莫问月工作室带来了极高的热度。
而玩家们的热情与催促不仅是压力,也给他们的工作注入了强烈的热情和使命感。
半年的时间很仓促……
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