推荐指数:10分
是可成长的,最高只能成长到9阶;9阶宠物可进化为10阶,进化条件极高,条件未知。
1――4阶宠物只在宠物商店卖,宠物类型基本为可爱卡通型,不占宠物空间,每人携带数量不限,不分主人经验,但需要喂食,宠物粮食只能宠物商店购买,分为果类和肉类。
宠物蛋只有BOSS和特殊地图掉落,做任务获得几率极小,可以捕获幼生期的BOSS做为宠物,宠物忠诚度低于50会选择叛逃,宠物逃跑玩家声望、幸运、魅力会随机下降,增加忠诚度的方法自己寻找,一切皆有可能,望玩家善待宠物。
装备设定:白装备――只有基本防御力;青铜装备――基本防御力与魔法防御力;白银装备――随机增加一个属性;黄金装备――随机增加两个属性;暗金装备――随机增加三个属性;仙器(鬼器)――随机增加四个属性;神器(魔器)――随机增加五个属性;超神器(天魔器)――随机增加六个属性,白银级以上装备需鉴定才能显示装备属性,仙器、神器及超神器可以进行滴血认主,认主后不可交易、不会掉落、不被偷窃,特定NPC可以解除认主,需支付一定费用。
装备有可成长型的,随使用能力的提升装备的等级也会提升,铁匠可以升级装备,成功率与各种因素有关。
人物属性分为,基本属性:力量――决定攻击力,最小为1,最大10,1力量=5攻击力;敏捷――决定速度、闪避、命中、攻击力,最小1,最大10,1敏捷=3攻击力;体力――决定防御、血量,最小1,最大10,1体力=2防御=10点血;智力――决定魔法攻击力、魔法防御、魔法量,最小1,最大10,1智力=5魔法攻击力=2点魔法防御=10点魔力;隐藏属性:悟性――决定技能升级速度、自创技能的成功率,最小0,最大20;幸运――决定获得物品几率和辅助职业技能的成功率,最小0,最大20,1幸运=10%几率;魅力――决定与NPC的友好度、获得特殊任务的几率,最小0,最大20。
角色属性设定方法:第一种,自己手动设定,基本属性每项基础1点,有25